• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом app

Как выйти на китайский рынок с mini-app для WeChat, чтобы не прогореть +25

  • 10.03.2021 11:58
  • NikolayTkachev
  • 14
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Менеджер приложений для Windows Mobile +28

  • 28.01.2021 14:22
  • Limows
  • 24
  • .NET
  • Разработка мобильных приложений
  • Сетевые технологии
  • C#
  • История IT

How to Localize an App or Game? Top Ten Free E-learning Sources

  • 08.01.2020 16:23
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений

Шпаргалки по безопасности: Virtual Patching +6

  • 24.12.2019 14:14
  • Acribia
  • 0
  • Блог компании Акрибия
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Акрибия
  • Информационная безопасность

Git изнутри и на практике +22

  • 24.09.2019 08:02
  • int02h
  • 2
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Разработка мобильных приложений
  • Git
  • Системы управления версиями

Как повысить производительность фронтенда веб-приложения: пять советов +8

  • 20.06.2019 04:55
  • alconost
  • 10
  • Блог компании Alconost
  • Высокая производительность
  • JavaScript
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений

Управляем Android устройством +18

  • 04.05.2019 13:28
  • bondrogeen
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Интернет вещей
  • Блог компании ioBroker

Мой путь начинающего разработчика игр +10

  • 03.02.2019 09:31
  • dramaformama
  • 49
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Из песочницы

Разработка Action-able приложения для Slack +21

  • 28.11.2018 10:26
  • skillbox
  • 0
  • Блог компании Skillbox
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Видео для Google Play: интерфейс, анимация или видеосъемка? +8

  • 12.05.2017 10:16
  • Vimply
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг

Технологии из «Черного зеркала», которые уже с нами +3

  • 25.11.2016 09:16
  • VKuznetsova
  • 20
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании GVA

Мобильный UX-дизайн: Как правильно запрашивать у пользователей разрешения +7

  • 19.07.2016 11:09
  • OsmanovEmil
  • 3
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Platypus и Packages. Создаём и устанавливаем программы на macOS +14

  • 05.07.2016 12:20
  • Snusmumrick97
  • 0
  • Python
  • Разработка под OS X

Общие принципы в создании мобильных приложений для начинающего UX/UI-дизайнера +17

  • 28.01.2016 10:24
  • Lebedeva_Katya
  • 19
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Первая игра для iOS и первые трудности. Как не опустить руки и довести дело до релиза +10

  • 19.01.2016 10:41
  • olegion
  • 10
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +110

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +60

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +40

08:50

Чебурнет близко +30

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +29

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +29

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +25

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +25

05:29

Баги, которые не ловит Rust +25

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +24

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +22

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +21

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +19

13:20

Как Runtime Radar помогает обнаруживать атаки на цепочку поставок: кейс LiteLLM +16

13:01

Гонка ИИ-вооружений — как LLM вносят уязвимости в код и как другие LLM их находят +16

12:03

«У нас было 230 тысяч строк легаси-кода». Как мы изменяли приложение «Настройки» +16

08:00

Создание чат-бота в портале Битрикс24 с помощью AI-агентов +16

08:00

Можно ли заменить диктора open‑source TTS‑моделью: тестируем OmniVoice на русском языке +16

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +15

05:30

Писать или не писать… свой мессенджер — вот в чем вопрос +14

08:00

Вентиляция в съемной квартире +132

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +84

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +67

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +63

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +51

14:38

Linux диванного гитариста +43

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +42

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +40

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +39

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +35

15:24

НЕкраткая история телеграфа +32

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +31

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +22

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +21

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +21

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +20

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +17

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

11:55

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я ЛОХ, меня развели в максе +84

    • 267

    Зачем нам цифровой рубль? +5

    • 174

    Вентиляция в съемной квартире +132

    • 114

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +67

    • 107

    Чебурнет близко +30

    • 64

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +110

    • 60

    Linux диванного гитариста +43

    • 46

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

    • 41

    Мифы про REST API. Часть 3 +15

    • 40

    Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

    • 28

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +4

    • 28

    Тестовый релиз 1С: Предприятие 8.5.4: лицензии, данные и администрирование +5

    • 25

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +40

    • 23

    Страшная сказка +5

    • 21

    Почему ваш бизнес на SaaS‑решениях для СЭД уже мёртв -4

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.