Исходный код System Shock выложен в открытый доступ под GPL +30 06.04.2018 07:10 HotWaterMusic 3 Open source Разработка игр
Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17 05.04.2018 12:05 Plarium 10 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity3D .NET Блог компании Plarium
Туториал: toon-контуры в Unreal Engine 4 +11 05.04.2018 08:10 PatientZero 0 Unreal Engine Разработка игр
Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) +19 04.04.2018 05:58 losfer 0 Разработка игр Машинное обучение Node.JS
Эксперименты с AR: когда C# встречается с CSS +17 04.04.2018 05:45 PatientZero 0 Разработка под AR и VR Разработка игр Unity3D
Скрытый порядок в цветном хаосе +29 02.04.2018 14:53 ethero 3 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Из песочницы
Сетевая оптимизация для Unreal Engine 4 +27 02.04.2018 13:06 ufna 22 Разработка игр Unreal Engine Блог компании Mail.Ru Group
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #247 (26 марта — 1 апреля) +17 01.04.2018 12:22 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Сетевая физика в виртуальной реальности +21 31.03.2018 08:11 PatientZero 4 Разработка под AR и VR Разработка игр Unity3D
Реверсим «Нейроманта». Часть 1: Спрайты +31 30.03.2018 09:13 HenadziMatuts 1 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Как из-за токсичного руководства Telltale Games потеряла лучших разработчиков +30 29.03.2018 09:15 PatientZero 10 Разработка игр Управление персоналом
Игра на UWP: расширенный экран-заставка +17 29.03.2018 06:11 sahsAGU 2 Разработка под Windows Разработка игр Дизайн игр Visual Studio Блог компании Microsoft
Где создаются миры: рабочие места 22 разработчиков игр +24 28.03.2018 08:45 PatientZero 41 Разработка игр Карьера в IT-индустрии
Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube +53 27.03.2018 09:06 PatientZero 2 Реверс-инжиниринг Разработка игр Работа с 3D-графикой