• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-разработка

Инди‐философия: реально ли романтику без бюджета ворваться в геймдев +14

  • 05.10.2021 14:14
  • stranger777
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

GameDev: Империя Соблазна – Часть 2 +5

  • 09.08.2021 14:46
  • StanleySheeps
  • 4
  • Разработка игр

GameDev: Империя Соблазна – Часть 1 +6

  • 05.08.2021 16:44
  • StanleySheeps
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3

  • 28.07.2021 18:57
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Музыка для игр: где брать треки инди-разработчикам +7

  • 25.07.2021 14:55
  • mirhifi
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Звук

Развитие сегмента инди-игр +5

  • 03.05.2021 09:28
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Запуск топ-приложения в одиночку, бесплатно и без кодинга (ну почти) +23

  • 16.02.2021 16:15
  • Ventarron
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Изучение языков
  • Визуальное программирование

Боевая система в 9 Monkeys of Shaolin. Как заново изобрести кунг-фу в видеоигре +1

  • 26.01.2021 05:00
  • DreamingCollapse
  • 3
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые приставки

HexThrees — моя первая законченная игра +32

  • 25.01.2021 17:50
  • Hyston
  • 5
  • Разработка игр
  • Разработка под iOS

Совсем не ретро-эффекты для ретро-игры +76

  • 06.01.2021 15:12
  • DuhaTheBest
  • 48
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Бесплатный онлайн-круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году» +6

  • 12.12.2020 10:40
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Разработка инди-киберпанка +3

  • 29.10.2020 09:46
  • HenrySquire
  • 4
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Из песочницы

Солнце в коробке +61

  • 04.10.2020 17:44
  • ClownMik
  • 106
  • Веб-дизайн
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка для интернета вещей
  • DIY или Сделай сам

Работа и карьера геймдизайнера. Часть 3. Сложный выбор: инди или крупная компания +9

  • 24.09.2020 15:13
  • JohnRico
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 6 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +21

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +17

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +16

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +16

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +16

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +14

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +14

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +13

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +9

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +6

06:08

Управление проектами: дайджест публикаций #45 +5

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +4

06:00

Два года с Duit — история взросления фреймворка +4

03:27

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов +4

11:21

Дитеринг и бандинг в Unity URP: как избавиться от полос и артефактов +3

00:41

Сокращённая запись через точку начиная с Dart 3.10 и Flutter 3.38 +3

14:23

Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +2

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +2

13:13

Ваш антивирус мёртв. Его убил искусственный интеллект +2

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +57

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +52

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +45

10:52

Заводной абрикос +35

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +29

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +27

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +25

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +17

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +16

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +14

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +12

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +10

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +9

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +7

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +6

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +73

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +59

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +54

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +44

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +39

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +38

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +37

16:05

Не смотрите вниз +32

11:38

Портативный СВЧ-детектор +20

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +19

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +59

    • 245

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -17

    • 109

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

    • 107

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 99

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +57

    • 98

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +73

    • 92

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

    • 86

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +10

    • 82

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +52

    • 61

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +44

    • 54

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 51

    Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +2

    • 42

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

    • 33

    JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ -5

    • 28

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +16

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.